Entradas

Mostrando las entradas de julio, 2018

Perspectiva Cónica

Imagen
Perspectiva Cónica: Concepto El Sistema Cónico es un Sistema de Representación que nos permite representar una realidad de 3 dimensiones en un formato de 2 dimensiones. Por así decirlo, podemos dibujar sobre un papel objetos que tienen volumen. Mientras que en los Sistemas Diédrico y Axonométrico el observador se encuentra en el infinito, en Sistema Cónico el observador se puede definir en un punto finito. Por eso es el Sistema de Representación más parecido al ojo humano. En lugar de utilizar proyecciones cilíndricas (paralelas), utiliza proyecciones cónicas, que confluyen en un punto. Este punto es el centro de proyección y también se conoce como Punto de Vista. Elementos ▶Plano del Cuadro (PC): Es el plano vertical, el plano donde dibujamos. ▶ Plano Geometral (PG): Es el plano horizontal correspondiente al suelo. ▶ Plano de Horizonte (PH): Es el plano horizontal situado a la altura de los ojos. ▶ Línea de Tierra (LT): Es la intersección del Plano Geometral con

¿Cómo trazar una Perspectiva Caballera?

Imagen
1) Mediante regla y escuadra de 45° dibujamos la vertical: 2) Luego trazamos la perpendicular mediante una línea horizontal: 3) Invertimos la escuadra y tomando el punto de intersección de las rectas trazamos el eje final. en este caso el ángulo es variable: 4) Trazamos las líneas paralelas respectivas para construir el prisma y definir la vista caballera. Ejes de la Perspectiva Caballera Los objetos en el espacio tienen 3 dimensiones, mientras que sobre el papel dibujamos en 2 dimensiones. La representación de 3 dimensiones sobre 2 se hace mediante ejes. Estos ejes, como vimos en el artículo sobre Perspectiva Axonométrica, forman en la realidad ángulos de 90º entre sí, pero en el dibujo se verán modificados. Como he dicho, uno de los planos se ve en Verdadera Magnitud. Normalmente es el plano frontal, formado por los Ejes OX y OZ. Este ángulo será, por tanto, de 90º. El eje Y, el de la profundidad, se puede colocar libremente, aunque lo normal es que se use el ángulo de 13

La Perspectiva Caballera

Imagen
La Perspectiva Caballera: Concepto La perspectiva caballera es una representación gráfica en dos dimensiones, sobre el papel, de un objeto tridimensional. Mediante este sistema perspectivo se obtiene un dibujo de corte realista. La perspectiva se realiza empleando un sistema de coordenadas cartesianas en las cuales se proyectan los vértices del objeto que deseamos representar. La perspectiva caballera es un sistema de proyecciones paralelas oblicuas, en la cual, el plano proyectante frontal reproduce las dimensiones de los volúmenes representados en él, en su verdadera magnitud, es decir, sin experimentar deformaciones, como si fueran 9 proyecciones ortogonales. En cambio, las aristas que están en los restantes planos, se presentan deformadas y sus dimensiones experimentan reducciones.  Elementos perspectivos del sistema Axonométrico o caballera La perspectiva caballera es considerada por algunos autores como una variación de perspectiva axonométrica puesto que ambas tiene

Desarrollo de la Perspectiva Militar en una Planta Arquitectónica

Imagen
1) Dada la una planta tipo como la siguiente deberemos de definir que tipo de perspectiva militar vamos a elegir.  2) Una vez elegido el tipo de perspectiva, dibujaremos los ejes y  sobre ellos la plata con el giro correspondiente. En este caso hemos utilizado como ejemplo 45º - 45°, es decir le vamos a dar  la misma importancia a ambos planos verticales.  3) Una vez aplicado el giro correspondiente y fijada la altura tanto de los elementos que existen en planta como la del plano horizontal de corte procedemos a dibujar en tres dimensiones.   Ejemplo del uso de esta técnica

¿Cómo trazar una Perspectiva Militar?

Imagen
Militar 30° - 60° 1)  Mediante regla y una escuadra de 30°-60° dibujamos la vertical: 2)  Luego usando el ángulo de 30°de la escuadra trazamos el segundo eje: 3)  Invertimos la escuadra y tomando el punto de intersección de las rectas trazamos el eje final usando el ángulo de 60°: 4)  Trazamos las líneas paralelas respectivas para construir el prisma y definir la vista militar. Militar 45° - 45° 1) M ediante regla y escuadra de 45° dibujamos la vertical: 2) Luego usando el ángulo de 45° de la escuadra trazamos el segundo eje: 3)  Invertimos la escuadra y tomando el punto de intersección de las rectas trazamos el eje final usando el mismo ángulo de 45°: 4)  Trazamos las líneas paralelas respectivas para construir el prisma y definir la vista militar.

La Perspectiva Militar

Imagen
Perspectiva Militar: Concepto Es una proyección axonométrica oblicua, un sistema de representación por medio de tres ejes cartesianos (X, Y, Z). En el dibujo, el eje Z es el vertical, mientras que los otros dos (X, Y) forman 90° entre sí, determinando el plano horizontal (suelo). Normalmente, el eje X se encuentra a 120° del eje Z, mientras que eje Y se encuentra a 150° de dicho eje. En el eje Z se suele reducir en una proporción de 1/2 o de 3/4. La principal ventaja de esta perspectiva radica en que las distancias en el plano horizontal XY conservan sus dimensiones y proporciones. Las circunferencias en el plano horizontal se pueden trazar con compás sin ningún problema, pues no presentan deformación. Sin embargo, las circunferencias en los planos verticales se representan como elipses.      Características de l a Perspectiva Militar La perspectiva militar consiste por tanto en utilizar la proyección horizontal (planta) como base, es decir, podemos utilizar las plantas or

Obtención de las vistas de un objeto

Imagen
Generalidades Se denominan vistas principales de un objeto, a las proyecciones ortogonales del mismo sobre 6 planos, dispuestos en forma de cubo. También se podría definir las vistas como, las proyecciones ortogonales de un objeto, según las distintas direcciones desde donde se mire. Las reglas a seguir para la representación de las vistas de un objeto, se recogen en la norma UNE 1-032-82, “Dibujos técnicos: Principios generales de representación”, equivalente a la norma ISO 128-82. Denominación de las vistas Si situamos un observador según las seis direcciones indicadas por las flechas, obtendríamos las seis vistas posibles de un objeto. Estas vistas reciben las siguientes denominaciones: Vista A: Vista de frente o alzado Vista B: Vista superior o planta Vista C: Vista derecha o lateral derecha Vista D: Vista izquierda o lateral izquierda Vista E: Vista inferior Vista F: Vista posterior Posiciones relativas de las vistas Para la

¿Cómo trazar una Perspectiva Isométrica?

Imagen
El procedimiento tradicional de trazado consiste en dibujar el prisma que envuelve la pieza u objeto e ir eliminando material de la misma hasta obtener el objeto deseado, utilizando las medidas de las vistas y reproduciéndolas en cada eje. El prisma se dibuja usando ángulos de 30° para formar la base, y paralelas para definir la forma. Sigue estos sencillos pasos para dibujar una perspectiva isométrica 1) Usando la regla y la escuadra 30°-60° dibujamos la vertical: 2) Usando el ángulo de 30° de la escuadra trazamos el segundo eje: 3) Invertimos la escuadra y tomando el punto de intersección de las rectas trazamos el eje final usando el mismo ángulo de 30°: 4) Trazamos las líneas paralelas respectivas para construir el prisma y definir la vista isométrica. Circunferencia en Perspectiva Isométrica Si bien en la perspectiva isométrica podremos dibujar sus caras en verdadera magnitud y escala, tendremos un problema al representar los círculos ya que debido al ángulo de las caras no